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对image节点添加时间轴动画后,sprite数量暴增。 原先是100个sprite 需要添加动画的sp为25个。 添加时间轴动画后暴增为450个。 时间轴动画 是在ide中做的。 这个该怎么优化呢 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...1 导入插件2.2具体使用3D骨骼动作烘焙插件 一、插件概述 动画烘焙是一种特殊的动画优化方案,它将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Laya3.0 Unity中的动画导出失败 shooter-soldier\Assets\SimpleTownLite\_Demo/Demo.unity 无法导出动画 附件 : --> shooter-soldier.zip 2023-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230628
spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...集文件 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 打包JPG图集问题 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...本都快完成了,之前都是不写import/export的,但因为1.0骨骼动画没优化drawcall卡的不行,想尽快升级到2.0改善下骨骼动画的性能 或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
龙骨动画销毁后内存不减 创建后内存增加500K,销毁却不降低;再次创建后又会增加500K demo已上传 附件 : --> Demo2.rar 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
... LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画都可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
... LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715