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...级设置无效的问题 Laya如何导出多个lh模型 多个button如何区分 怎么加载多个不同的lm模型? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 Tween移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...shSprite添加阴影属性无效 3D模型的锚点设置无效 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状态 最新活动: 2020-09-10 09:54 浏览: 3640 关注: 3 人 MQ • 2020-09-11 13:44 VertexMesh.MESH_BLENDINDICES0 = 5; VertexMesh....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
... 第二个问题:关于layaPlayer的使用? LayaPlayer的使用需要区分引擎 LayaFlash下:中大型项目在原生浏览器下运行性能会很差,甚至无法运行,这时候就需要依托LayaPlayer运行器来达到流畅的可媲美App的性能,项目上线后,可以通过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...他的不是。 动画问题,是读取动画文件,和读取图集要区分清楚呀,你这个直接读动画名字就可以,不用放地址吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何预加载shader 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用laya的shader报错 分享一个流光的shader 看官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...面属性的.(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光)从而区分不同材质。高光贴图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质的反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面属性的.(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光)从而区分不同材质。高光贴图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质的反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...绝上传的。所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...常运行起来,LayaFlash启用了两套方案,为了让编译器识别区分两套方案,需要用户去设置编译参数enableDic=false(具体设置方法打开后面的文档链接查看教程)。 无论是为了转换游戏的性能,还是去新开发游戏,请开发者务必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206
...面属性的.(如金属和皮肤、布、塑料反射不同量的光)从而区分不同材质。高光贴图再引擎中表现镜面反射和物体表面的高光颜色。材质的反光程度就越强。如图7,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714