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... laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/HemisphereShape.ts:13 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...us(value: number): void Defined in laya/physics/CircleCollider.ts:68 圆形半径,必须为正数 Returns number Defined in laya/physics/CircleCollider.ts:72 圆形半径,必须为正数 Parameters value: number Returns void restitution get restitution(): number set restitution(value: number): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...ysicsComponent.ts:259 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Returns number Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:263 获取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 Parameters value: number Returns void colliderShape get colliderShape(): ColliderShape...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...释掉 point.graphics.drawCircle(150, 150, 150, 'transparent'); //x、y、半径是图片的一半 var tx = new Sprite(); tx.x = 640-150; tx.y = 400-150; // tx.scale(0.4,0.4); tx.loadImage('123.jpg'); Laya.stage.addChild(tx); tx.mask = point; </script> </body> </html> 目前自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...舞台! 3.你说的旋转是指什么,向左向右rotation旋转还是半径粒子效果的右旋呢,如果是rotation,参考上面的说明,如果是右旋,需要你自己调节粒子属性参数,可以做到右旋 4、可以调节透明度 建议你们认真研究下粒子的属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
....5 圆形碰撞体 `CircleCollider`  (图6-1) ##### 半径 `radius` 圆形碰撞体CircleCollider,是一个封闭的圆形框,其大小是通过半径来控制,半径越大,碰撞体的圆形框越大。 当节点添加CircleCollider组件后,半径值默认为该节...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...d in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:16 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:20 发射器半径。 randomDirection randomDirection: number = 0 Inherited from BaseShape.randomDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...限制区域,和实际显示的 不应该一直,应该差一个球的半径才看起来是想要的效果 Laya_Aaron • 2018-06-27 17:04 @金巍巍:发现中心点就好
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627