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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...件 1.1 创建Radio 使用LayaAir IDE创建Radio非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。可以从层级面板右键进行创建,也可以选择小部件面板里的Radio组件,拖拽进行添加,如图1-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 46%]

...择生僻字做为首次加载字体的text文本,将该字体显示到可视区域外即可。 LayaNative(app)端使用ttf请参考:LayaNative端使用.ttf字体   TTFTest.rar 2016-05-14 2 4 分享 微博 QZONE 微信 unnamedzc 赞同来自: 很好,很强大,收藏了 2016-10-13 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

143. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - 代码开发 - UI与场景编辑器 - 场景管理(2.0新增) - 粒子编辑器 - 动画编辑器 - 物理编辑器(2.0新增) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 45%]

...器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...aseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...aAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。下面我们用LayaAirIDE创建一个动图1实现的效果。 第一步:创建一个ui的DEMO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 44%]

...效的,也就是不能用在@runInEditor这样的脚本里,实现IDE的可视化操作!例如,建立了一个Sprite预制体,在预制体里用Preloads加载了字体,然后在脚本里,使用了,fillText进行绘制文字,在运行的时候可以显示出字体效果来,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

150. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 44%]

...器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715