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大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

141. 加載swf動畫報錯,swf無代碼純動畫 [ 72%]

...需求 swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 问题状态 最新活动: 2016-08-30 18:40 浏览: 1596 关注: 2 人 Charles • 2016-08-31 11:22 轉換后運行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

142. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 72%]

... 那么对于这个缓存,我想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

143. 提交一个MovieClip的BUG [ 72%]

...BUG 我在一个页面创建MovieClip后。。在另一个页面再创建同一个MovieClip,原先那个页面的MovieClip就消失了。代码如下 var ani_border = new MovieClip(); ani_border.pivotY = ani_border.pivotX = 245; ani_border.load("swf/planet/border.swf",true); addChild(ani_border); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

144. APP的声音播放问题 [ 72%]

...调。 特效: 支持wav( 22050 单声道 16比特 )、ogg 格式,同一时间内可播放多个音效。   文档中有这样的说明。 我现在是用Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/bg.mp3");循环播放mp3的背景音,用Laya.SoundManager.playSound("res/sound/over.wav");单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170202

145. 还是克隆的问题 [ 71%]

...么更换变量,只要用LOAD加载过LH模型,都无法再出现新的同一个LH模型, 这实在太不方便。用了克隆,但是克隆后怎么可以把它换成别的LH文件?而不是LM或其它文件? 正常新建类,就可以产生一个新的不冲突的模型,可以完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

146. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 71%]

...oad机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.dest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

147. 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? [ 71%]

...可以通过renderHandler,来修改你渲染项的不同显示,譬如同一个image组件,不同的skin,同一个text,不同的文本内容等! 2017-03-30 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cry_11858 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

148. 有没办法实现不同浏览器能够获取当前用户一个统一的ID [ 71%]

...法实现不同浏览器能够获取当前用户一个统一的ID 用户在同一手机或电脑,使用不同浏览器进行游客登录时,希望能够使用同一账号: app使用的硬件ID,H5只通过浏览器不行 不同浏览器从本地一个文件读取游客账号,但是浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

149. 动画设置scale 不正常? [ 71%]

...可:   2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 z298959 赞同来自: 同一个特效同一缩放比例  图1是单个特效设置缩放之后显示的   图2是创建list列表  第一次进来也是跟图1一样的效果  然后list上拉下拉 多拉几次  特效就出来我想要的结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

150. laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 [ 71%]

...度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 我有两个相机显示同一个场景的同一个位置,通过控制对象的layer值,我可以实现两个相机看到不同的东西,但是它们显示在一起的时候,我希望其中一个相机看到的东西一直“盖住”另一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623