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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

141. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...了渲染批次,比如骨骼动画上,再也不需要通过分mesh来处理了。 尽管预烘焙骨骼动画模式优势明显,但是开发者也需要了解该方案的几个问题,再决定是否勾选使用。首先是该方案暂时还不支持动画融合;另外,当前也不支持...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. laya.ui.Image [ 38%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.display.Text [ 38%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ani.swf.MovieClip [ 38%]

...eClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. laya.ui.Label_API3.0 [ 37%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache():

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.display.Text [ 37%]

...依据括号里的数字从0开始替换为 arg1、arg2 的值。 将替换处理的文本“Congratulations on your winning 100 diamonds, 200 experience.”设置为当前文本的内容。 Text loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.display.Animation_API3.0 [ 37%]

...常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ani.swf.MovieClip [ 37%]

...eClip Sprite Node EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 37%]

...cess(value: PostProcess): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:560 处理。 Returns PostProcess Defined in laya/d3/core/Camera.ts:564 处理。 Parameters value: PostProcess Returns void projectionMatrix get projectionMatrix(): Matrix4x4 set projectionMatrix(value: Matrix4x4): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.ui.Panel [ 36%]

...t : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929