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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

141. 360极速浏览器的兼容模式报错 SCRIPT5022: InvalidStateError [ 60%]

...信息,还有你当前浏览器兼容模式的版本,因为兼容模式启用的是ie内核,有的ie内核不支持h5的。低版本我们也不支持。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yelaisi 赞同来自: ie 11 或者ie浏览器会出现这个问题,原因是因为在HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

142. laya.d3.physics.CharacterController [ 59%]

...是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. [LayaAirIDE3]laya3.3.1中radioGroup显示被裁剪 [ 58%]

...~~ spine在微信小游戏中切换动画无法显示 为什么关闭节点启用,在场景和预览运行里还是显示? HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 问题状态 最新活动: 2025-09-10 12:22 浏览: 1965 关注: 3 人 1705304761用户 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250905

145. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 58%]

[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

146. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...@property({type: Laya.Sprite}) private background: Laya.Sprite; //组件启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 加载资源 Laya.loader.load("resources/spritelight.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setSpriteLight(); this.setDirectLight(); this.setBac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. laya.d3.component.animation.KeyframeAnimations [ 58%]

...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

149. [LayaAir3]clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 [ 57%]

...Handler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 //组件启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         console.log("2d gamescene onEnable");                  let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

150. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 57%]

...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115