大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...的控制,在第一页的坐标是100,第二页的坐标是200,并且启用了动画效果。当控制器从第一页切换到第二页时,组件并不会立刻隐藏,而是等X坐标从100移动到200的动画播放完毕再隐藏。 三、和按钮的联动 控制器可以与按钮联动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...d-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...信息,还有你当前浏览器兼容模式的版本,因为兼容模式启用的是ie内核,有的ie内核不支持h5的。低版本我们也不支持。 2018-09-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yelaisi 赞同来自: ie 11 或者ie浏览器会出现这个问题,原因是因为在HttpRequest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent gravity : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[r...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 启用鼠标事件 Enable Hit 默认不勾选。勾选后,可以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...~~ spine在微信小游戏中切换动画无法显示 为什么关闭节点启用,在场景和预览运行里还是显示? HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 问题状态 最新活动: 2025-09-10 12:22 浏览: 1965 关注: 3 人 1705304761用户 • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250905
...ate50(安卓12 api31) 现象: 在安卓native中,没有任何代码启用时 当场景中spine(循环播放)和按钮时,native内存的涨幅速度回随着drawcall的增加而增加。 具体现象表现为: 当drawcall为100时,native会以24mb/s(平均值)的速度增长;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251224
[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D; console.log(a,typeof(a)) let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...@property({type: Laya.Sprite}) private background: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { // 加载资源 Laya.loader.load("resources/spritelight.png", Laya.Loader.IMAGE).then(() => { this.setSpriteLight(); this.setDirectLight(); this.setBac...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010