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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 41%]

...块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。设置第四个参数gridSize,示例如下: ```javascript //为第二个参数创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); //为第四个参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...) 资源前缀不区分大小写 示例说明: 垂直滚动条aa,由四个资源文件构成。分别是vscroll_aa.png、vscroll_aa$bar.png、vscroll_aa$up.png、vscroll_aa$down.png。 进度条bb,由两个资源文件构成。分别是progress_bb.png、progress_bb$bar.png。 水平划动条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

143. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 41%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请不要一次问四个问题,一个问题一个帖, 第一个问题,提供一下apk和log日志,正常情况不应该出现这种问题。 第二题,网络原因这个问题搞不了,网络不好不是引擎能左右的, 第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

144. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 41%]

...块的设置需要在createMap(创建地图)的时候设置。设置第四个参数gridSize,示例如下: ```javascript //为第二个参数创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //为第四个参数gridSize创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 38%]

....png) ### 2.2 性能分析工具面板介绍 性能分析工具可以分为四个小块,数据选择区、功能区、曲线分析区、帧数据分析区 #### 2.2.1 数据选择区 ![img](img/6.png) 在这个区域中,你可以选择你想查看的性能曲线,列表中会显示你所查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...过这个示例理解相关的参数用法。 运行效果(A、B、C、D四个点在运行时并不显示,这是截图后为了方便描述加上去的): (图2-4) 2.4 IDE绘制圆角矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

149. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 37%]

...u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 >...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 36%]

...yte(); var byte1 = new Laya.Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 byte1.writeInt16(16);//写入一个两个字节的整数 byte1.writeUTFString("hell world");//写入一个字符串; byte.writeArrayBuffer(byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714