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大约有 784 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. laya.display.Animation [ 75%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 图集打包的边距问题 [ 74%]

...工具貌似在图与图之间增加了1像素的间距,导致后面的图片产生偏差。这个有办法调整吗? 或者有其他办法可以生成用于TiledMap的图集? 附件 : --> 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

143. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 74%]

...新的微信小游戏本地缓存API建议 自动模式下默认只缓存图片和声音,而像骨骼动画、json等游戏常用的其它格式文件实际也是需要缓存的 而新提供的手动缓存API public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

144. 想请问UI Layout有关父节点的问题 [ 74%]

...I Layout有关父节点的问题 在Layout的时候,我会想要将一组图片共同放置在一个节点底下。但是,在ui layout 模式里面,找不到可以创出单纯作为父节点的选项。只有找到容器这个东西,但他有许多的类型,看起来Box是我想要的东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

145. LocalStorage存储二维数组怎么存 [ 74%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Layabox如何实现本地存储 Laya中生成二维码 请问本地存储的 功能解决了吗? laya 怎么不用图集加载多图为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

146. 又又发现惊天大bug [ 74%]

又又发现惊天大bug 使用Texture2D.load这个图片报错https://flock.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/avatar/2e9c1503-3c16-354c-7c82-4cd8508a1685?x-oss-process=image/resize,h_432,m_lfit   原因_loadTexture2D方法里面解析不出来地址类型,临时解决方案type给个默认值nativeim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

147. TiledMap最新版1.9.1不支持吗? [ 74%]

...故意往上移动了,请问目的是什么?)   ③使用了“多图片集合”类型的图块集之后加载地图会报错。源码里onTextureComplete会提示tTileSet.image为空引发的错误   ④使用moveViewPort移动后对象图层没有移动,总不可能地图每次移动就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

148. list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 [ 74%]

list图片路径没问题.为什么图片就是不显示.啊啊啊也,求解答 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 fengjingmeng - Tink 赞同来自: 你item里面怎么处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

149. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 73%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 73%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714