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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 57%]

...注前端三十年 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 解决跨域相关! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

142. 通讯录好友,按用户名用字母排序的,求思路 [ 57%]

...求思路,求指导 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 擦除效果求思路 点击分享到朋友圈微信好友等是怎么实现的 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

143. 微信上SoundManager无法关闭背景音乐 [ 56%]

...录 发起人 gplzh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

144. 2.4.0 Laya.stage.getFrameTm() [ 56%]

...切换几次目录再取消,就报错了 2.4.0 beta 如何设置单个 UI场景 的发布模式? 2.4.0 onEnable 失效 2.4.0怎么调试呢? 希望官方出一个教程 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) 问题状态 最新活动: 2020-04-09 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

145. slider旋转后 拖动异常 [ 56%]

...异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型tween旋转 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 图片不能按轴心旋转 1.7.15 小游戏3d 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

146. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 56%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

147. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 56%]

...太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

148. 关于下拉列表 [ 55%]

...元素列表,不通过var名称一个个获取 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab 如何取消列表自带的滑动效果 LayaAir视频教学(JS)制作游戏服务器列表 问题反馈 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

149. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 55%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

150. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 55%]

...sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512