大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...p;catid=6&id=9 辅助)。 注意:链接如不能正常显示,请复制该链接在地址栏粘贴即可。 源代码类似如下代码格式://{{ var vertexShader:String = null; var fragmentShader:String = null; /*[IF-FLASH]*/vertexShader=AGAL_ShaderList.shader.QB_NOT_TEX_VS; /*[IF-FLAS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...再把旧项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中,搜索widthCurve,找到属性后将图(2-1)中所示的的属性值复制给脚本中的_widthCurve属性。 (图2-1) 设置颜色梯度属性:在打开的场景文件中,搜索colorGradient,找到属性后将图(2-2)中所示的的属性值复制给脚本中的_gradient属性。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件,点击确定生成脚本文件 我们在HelloWorld.js文件中复制下面的javascript代码,并保存。 代码的主要功能是点击helloworld按钮弹出一个对话框,对话框里面展示 Hello World!export default class HelloWorld extends Laya.Scene { constructor() { super(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(译者注:比如原来的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...人看来是相同功能的。拿出来的操作,我个人理解更像是复制出来。 liudq • 2018-06-07 18:05 owner在我的理解上,不就是这个附加脚本绑在谁下面,谁就是owner吗? Laya_Aaron • 2018-06-07 18:07 @liudq:这个问题我会给你细看一下,然后钻研...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图1-3所示。 (图1-3) 如果查看任务的代码,会更加清晰的看出,copyJsLibs任务中通过gulp.src()指定要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标 选择视角。要想旋转视角,去官网的github上下载或者复制现有的代码(2.0的话应该要根据api改一下), 然后3D模型导入不显示,我也不知道是哪出现问题,这个没有demo也不好说。首先你要确定LayaIDE和Unity的导出插件配套,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425