• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

141. 新手开发游戏,求思路 [ 47%]

...器支持,调用服务器登陆接口 2.地图不用tiledmap 用普通的大图即可,用起来简单,直接addchild到stage即可 3.显示地图,其实就是显示图片 4.哪里可以走动,可以画格子,标记格子哪个能走,哪个不能走,然后根据人物坐标去判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

142. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 47%]

...默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xq15059492071 赞同来自: clearTextureRes 这个方法用过了 但内存没有降下来,所以才使用的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

143. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 45%]

...//知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁,否则会出现内存泄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

144. 图集打包失败 [ 45%]

...太大并不是好的策略,他的价值是把小图散图打到一起。大图其实意义不大。 建议改成默认的设置。单图最大512。图集最大2048。   第二,没有必要勾选限定2的幂次方。这个选项,只有在打包APP时才有价值。   你改一下配置之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

145. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 34%]

...默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Parameters url: string 图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atlas"); Loader.clearTextureRes("hall/bg.jpg"); Returns void clearUnLoaded clearUnLoaded(): void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

146. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普通纹理资源后缀包括:"tga", "tif", "tiff", "png", "jpg", "jpeg", "webp"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128