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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. laya.display.Text [ 81%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.display.Input [ 81%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String[override] 表示文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.display.Stage [ 80%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 80%]

...COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node parent : Node[read-only] 节点。Node  particleRenderer : ShurikenParticleRenderer[read-only] 获取粒渲染器。 ShuriKenParticle3D  par...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.display.Input [ 80%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.display.Stage [ 80%]

... Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 79%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 对象数量。 Node parent : Node节点。Node  particleRender : ShurikenParticleRender[read-only] 获取粒渲染器。 ShuriKenParticle3D  particleSystem : Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. destory方法怎么用? [ 79%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从节点移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

149. 动态删除节点 [ 79%]

动态删除节点 请问每次new一个Label之后,怎么样在new之前把之前已经new过的的全部删除掉,这个label的容器是panel,因为数据的长度不一样,导致每次都会把之前存在的显示出来,谢谢 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

150. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 78%]

...q771472501 destroy :销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从节点移除自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221