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...此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean — 是检查对象 (true) 的实际像素,还是检查边框 (false) 的实际像素。 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createLogger() { const Text = Laya.Text; logger = new Text()...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125
...加载的区别,有几种不同的上锁方式。 **注意:**上锁实际上是对父类为`Resource`的资源对象上锁。 ##### 3D单资源加载时,资源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会变的 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,drawCircle的比例与drawLine失调;这完全是调试器本身的严重bug!!!严重影响游戏调试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有其他的类可以使用,还是说需要我自己编写逻辑控制。 图集动画我目前测试出来只能是进行单纯的xy方向的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...置见附件1 分析: 上述错误是找不到Matter变量定义,实际上替换的Matter.js在window域有导出。我对js以及小程序/游戏的js全局域不太了解,不知道为啥window域不能直接访问,或者说默认的域指向哪里?希望大家能帮答疑一下。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
.../box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文本,颜色…… 3、缺少合组,这个功能暂时没有都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...调用ease只传入四个参数 BugCreater • 2018-01-04 11:24 恩- -。实际使用的效果和官方的缓动演示,有点差距。我想的是调节下参数,比如来回抖动的频率次数和距离 Laya_Aaron • 2018-01-04 11:27 @BugCreater:你输入的持续时间,距离,都会影...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。* ### 1.3 Tab 组件的API介绍 Tab 组件的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.Tab](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714