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大约有 2,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

141. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 81%]

请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

142. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 81%]

为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [图片] 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 树先生 赞同来自: 求大佬解答 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

143. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 81%]

...s.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

144. 3D射线穿透UI问题 [ 80%]

3D射线穿透UI问题 麻烦问一下,我用射线打到场景上面,我给UI设置了名字,加到舞台 Laya.Button button = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("res/layabox.png", "切换动作")) as Laya.Button; button.name = "abc"; Laya.Button.on(Laya.Event.CLICK, this, function:void{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

145. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 80%]

...  //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测)             boxCollider.setFromBoundBox(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); 附件 : --> repository.zip 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

146. 3d坐标转换问题 [ 80%]

...定了!直接参考的3d跟2d混合的那个示例就可以了!不需要用射线检测 2017-06-16 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 参考下这篇文档LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取),里面的示例你下下来参考下 具体思路是:用射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

147. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 80%]

...: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:491 空间中射线和包围盒是否相交 Parameters ray: Ray 射线 box: BoundBox 包围盒 Returns number Static intersectsRayAndBoxRP intersectsRayAndBoxRP(ray: Ray, box: BoundBox, out: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Collis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 80%]

...检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

149. vr如何触发事件 [ 79%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以用射线碰撞啊,你可以在你相机上挂一个射线碰撞,发生碰撞就console。log就可以了 2017-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

150. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 79%]

...hRender.boundingBox)); } private checkHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820