大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个微信的调用分享,不属于引擎的东西。 2019-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****304 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...来自: unity shader是包含cg shader代码在内的类似fx的东西,属于unity自定义的 laya的shader是标准的glsl es shader,需要结合laya的自定义Material使用 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...• 2018-01-04 13:47 为了留存客户 qian • 2018-01-04 14:04 这个不属于引擎问题 具体的你可以自己百度一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...的解决方案 目前微信最多只支持8M大小的代码包,而我们属于大型MMORPG游戏,光是代码就有近12M。 为了解决这个问题,我们花费不少代价开发了一个工具,用于将Laya生成的JS代码切分,再配合JS压缩以及微信的分包策略,成功将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...: QQ直接打开和使用UC浏览器,确实有这个问题,但是这个属于浏览器的兼容问题,因为这两个浏览器没有派发相应的事件,引擎这边也无法判断是否要停止,也许还有其他浏览器有此兼容问题,具体没有统计! 2017-09-05 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 游戏卡顿属于项目处理的问题!电脑的渲染效率和你手机的效率肯定有差距的!你尝试下打开Stat.show();统计信息查看下你的FPS值 2018-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不属于引擎问题的!通信相关可以去看看通信流程的相关文档! 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LjDarren 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当前项目使用。 #### 2.2 皮肤区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于引擎服务范围内。可以等其他开发者讨论此问题 2018-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Aaron安 相关问题 请问LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910