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...台的时候,堆积了很多任务,一下子执行就卡死了,监听当前状态,如果切到后台,手动暂停一些定时器之类的东西试试 zxy201047 • 2018-08-27 15:35 纯属猜测 渔歌 • 2018-08-27 17:11 感觉不太像,游戏结束后一直处于游戏待机状态,没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...rollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ue 一个布尔值,指示是否显示标签。 Slider sizeGrid : String 当前实例的背景图( Image )和滑块按钮( Button )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...如何使用mask? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 官方新手游戏引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...port class coolDownShader extends Shader { /** * 当前着色器的一个实例对象。 */ public static shader: coolDownShader = new coolDownShader(); constructor() { var vs: string = " \ attribute ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...状态。否则该对象处于未选中状态。 Button sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... if(index > json.length)return; //获取当前渲染条目的数据 var data = json[index]; cell._childs[0].text=data.text.text; cell._childs[1].text=data.listNumber.text; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int当前播放索引。MovieClip interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513