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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 75%]

[LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行           laya2.0的预制体真的没有unity的好用,修改预制体之后保存说文件已存在,无法保存。然后我删掉旧的再保存,刚拼好的界面属性全没了,乱成一锅粥,各种反复创建。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

142. Spine动画最后一帧无法正常显示 [ 74%]

...oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-01-09 11:00 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

143. 使用templete生成的龙骨动画有几率出现闪烁 [ 74%]

...些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-21 16:42 浏览: 768 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

144. autoAnimation更换动画后自动播放问题 [ 74%]

...放不同的动画,可是换动画名字后,它会自动播放和自动循环,请问怎么让它恢复默认的不播放和只播放一次,谢谢 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

145. 安卓手机playSound与playMusic不能同时播放 [ 74%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

146. laya的粒子系统貌似没有预热? [ 74%]

... mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

147. MovieClip 报错 [ 74%]

...设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

148. 边缘抖动,闪烁 [ 74%]

...: 你timer改成frameLoop测试下,别用基于时间的,用基于帧循环! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

149. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...Name:骨骼动画名称 Animation Name:播放动画名称 Loop:是否循环播放 Preview:在IDE中预览 首先,我们把 .sk 文件拖入 Source 属性中,在IDE中将会看到动画,如动图2-5所示 (动图2-5) 2.4 IDE中预览动画 通过勾选Preview选项,我们就可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

150. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 74%]

...器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929