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Laya_社区(107) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_api(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...外,我们也可以在项目资源面板中创建脚本,然后将脚本拖拽到属性面板进行绑定组件,操作如动图4-2所示。 (动图4-2) 4.2 脚本编码 脚本的编码环境,在前文中已进行介绍,我们推荐采用Vscode进行编码。当我们双击属性面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!本例导出类型为分离模式,会生成场景代码文件,默认是文件模式,文件模式不会生成代码类,如果不是非文件模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 TextInput属性 (图1-2) 属性 功能说明 text 初始显示的文本内容 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...贝到项目的资源文件夹下,然后在IDE中,将Radio组件逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)。再将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1、item2.....”(若不按此规则增加名字属性,生成的RadioGroup...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 onMouseClick 鼠标点击时执行 onMouseDoubleClick 鼠标双击时执行 onMouseRightClick 鼠标右键点击时执...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖拽式导入 拖拽式安装的操作方式是把下载好的插件(xx.unitypackage)直接拖拽到Assets面板下,如下图所示。其他后续操作与菜单式安装一样。就不重复介绍了。 ![img](img/2.3....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 dialog.show();//显示 dialog。 dialog.closeHandler = new Handler(this, onClose);//设置 dialog 的关闭函数处理器。 } private function onClose(name:String):void { if (name == Dialog.CLOSE) { trace("通...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功能是针对2D的,所以直接拖拽纹理单图,或者点击浏览,选中某个需要转换的目录,再选择要转换的平台,点击确定,就可开始转换。 #### `使用平台` 与 LayaAir Unity插件所不同的是,当选择Android平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个刚体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的图片所在文件夹(如果是单图,不想选文件夹,只能是拖拽到该功能面板中), 然而指定输出的目录和选择压缩后使用的平台(安卓或iOS),如图6-1所示。 ![图6-1](img/6-1.png) (图6-1) 正如上图6-1所示,我们支持JPG的纹理压缩,但...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714