大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Laya_社区(403) Laya3.0_api(106) laya_api(89) Laya2.0_api(89) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲染顺序,我也试过了,还是没办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...rtyDefined By char : String 字符。HTMLChar charNum : Number 字符数量。HTMLChar height : Number 高度。 HTMLChar isWord : Boolean 表示是否是正常单词(英文|.|数字)。HTMLChar style : CSSStyle CSS 样式。HTMLChar width : Number 宽度。 HTMLChar x : Number ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...ng • 2018-08-29 17:22 如果仅宽度固定,子对象内容不确定,数量不确定,高度也不固定,这个如何是好?想要达到类似VBOX效果 同时能上下滑动。。 Z.Mr • 2019-05-05 11:01 @jackstong:这个问题你是怎么解决的 Z.Mr • 2019-05-05 11:02 我现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...作用 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 碰撞检测 和 sprite问题【js】 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine的骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性能比较好。 二、在拿到spine渲染节点后调changeNormal()方法关掉GPU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...几率出现如图所示的报错,请官方解答,当用户达到一定数量之后,此问题非常严重,平均大约20%的活跃用户每天会被捕获一次该报错,比如10万DAU, 此错误会出现大约将近2万次。。。。 附件 : --> 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715