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Laya_社区(395) Laya3.0_api(106) laya_api(89) Laya2.0_api(89) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_文档(32) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...题 如题, 我的工厂类解析JSON后,独立timer来 创建不同数量,类型,位置的怪物。 循环创建的时候 使用的是monster = Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole);每个角色都有一个1S左右的死亡动画,播放完毕后才进行回收。。 但是在实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...几率出现如图所示的报错,请官方解答,当用户达到一定数量之后,此问题非常严重,平均大约20%的活跃用户每天会被捕获一次该报错,比如10万DAU, 此错误会出现大约将近2万次。。。。 附件 : --> 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从左向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。Clip 的脚本接口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...---------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,15,45]]; // 关卡等级 this.level = 0; // 升级等级所需要的成绩数量 this.levelUpScore = 0; // 积分成绩 this.score = 0; // 子弹级别 this.bulletLevel = 0; // 敌机血量 this.hps = [1,4,10]; // 敌机速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
...平扭曲。 BloomEffect clamp : Number = 65472.0限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。BloomEffect color : Color泛光颜色。BloomEffect diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...辉心灵之湾 • 2019-05-13 14:54 这个问题可以通过调整骨骼数量来解决,以上图为例,2个IK控制三根骨骼会出现抖动脚滑,修改为,增加一根骨骼,总计四根骨骼,也就是每1个IK控制两根骨骼的形式,希望能有所帮助。 ゛Sun。Flyヾ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404