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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

141. laya.ui.Box [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. 使用UI组件tree时,添加数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree单元格里面label如何控制例如visible属性 [ 63%]

...= 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制透明度属性,自定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j + 1) + "'/>"; } tree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

144. 预加载是否可以加载路径下所有文件? [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台3D模型不显示贴图 图集打包找不到图集文件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

145. unity导出laya 有.dds文件 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

146. laya/assets下文件打图集问题 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二幂次方图集和非二幂次方图集区别在哪? Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

147. UI 编辑器改名时,重名后文件会丢失 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) laya2Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

148. 请教下怎样引用本地静态html文件 [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

149. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义程序,旨在在图形处理器某个阶段运行。着色器为渲染管线某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制形式用于常规GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. laya.ui.ScaleBox [ 63%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513