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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

142. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖尾材质、粒子材质。(天空、拖尾、粒子尚未提及,我们先介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 46%]

...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 45%]

...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...的子节点。 (动图2-4) 2.2 搜索节点 在搜索栏中,可以根据节点名称,搜索已经创建的节点,如下动图所示,搜索Sphere节点: (动图2-5) 还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

146. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 41%]

...r引擎`laya.display.Graphics`类的绘制路径的方法"drawPath()"可以根据路径绘制矢量图形,当然也包括了矩形和圆角矩形,该方法的详细说明如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3) drawPath方法的参数相对复杂一些。为了方便大家理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428