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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. laya.physics.BoxCollider [ 80%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _onDestroy():void[override] ColliderBase _onEnable():void[ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 80%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. getDefinitionByName [ 80%]

...交 1 个回复 暗夜 赞同来自: Pool-->getItemByClass   可参照方法 2018-05-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****737 问题状态 最新活动: 2018-05-06 11:33 浏览: 857 关注: 2 人 绝地求生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

144. laya.ui.Button [ 80%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 在安卓手机上drawToTexture不能正确返回纹理对象,是HTMLCanvas [ 80%]

...器上 是能返回正确值,在layaNative模式出包。手机上调用方法返回的对象类型不对    private _agentTexture: any; private _agent:Laya.Sprite;    public startDrag(dragCom: Laya.Sprite, touchID: number, sourceData?: any): void {let bounds = dragCom.getSelfBounds(); this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210911

146. laya.ui.TextInput [ 80%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.physics.joint.GearJoint [ 80%]

...象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] GearJoint _onAwake():void[ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.media.SoundManager [ 80%]

... SoundManager  stopSound(url:String):void[static] 停止声音播放。方法能够停止任意声音的播放(包括背景音乐和音效),只需传入对应的声音播放地址。 SoundManagerProperty DetailautoReleaseSoundpropertypublic static var autoReleaseSound:Boolean = true 音...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 80%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

150. laya.media.SoundManager [ 80%]

... SoundManager  stopSound(url:String):void[static] 停止声音播放。方法能够停止任意声音的播放(包括背景音乐和音效),只需传入对应的声音播放地址。 SoundManagerProperty DetailautoReleaseSoundpropertypublic static var autoReleaseSound:Boolean = true 音...

来源: laya_api 发布时间: 20170929