• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. laya.utils.Stat [ 60%]

...程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 原生runtime JS 运行内存上限问题 [ 60%]

...ntime下运行,JS HEAP是否有大小限制,是否有超过多少后会比较频繁触发GC的这类说法呢? 另外如果有这类限制,是否可以参数设定调整呢?   附件 : --> 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

143. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切换为LayaAir引擎的材质。 2、Unity自带的天空盒材质是没办法通过一键转换功能直接转换...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. 图片居中的问题 [ 60%]

...27 @cuixueying:嗯,建议还是有此类功能,手动对齐代码还是比较难受 cuixueying • 2017-02-03 10:04 好的,我们会尽快支持,谢谢建议!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

145. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用的都比较广泛,比如Unity等引擎采用的是左手坐标系,LayaAir等引擎采用的是右手坐标系。所以我们有必要理解什么是左手坐标系与右手坐标系,以及两者的区别。 两种3D坐标系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体积增加,如果你比较在乎apk大小,可以删除assets/font/layabox.ttf这个字体文件。 3.iOS嵌入字体 1、LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法同android,在resource下创建font目录,把要嵌入的字体改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

147. Laya应该怎么读? [ 60%]

...链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 关于发音,通常英文比较好的会把La读作 lēi 的音。其实正确的读音是lā,a的发音与 Java的a 相同。   关于Laya的起源有好几个版本,这次就不一一细讲了,说点近的吧。早在2010年,谢成鸿就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

148. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

149. 为什么总是在第一次播放某个教大动画时,会卡帧一下,稍微卡一下了? [ 60%]

...方式 180*****858 • 2018-07-10 16:40 已经预加载了,目前就是比较大的动画第一次播放时,会卡一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

150. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 60%]

...是。 Laya_Aaron • 2018-05-24 14:16 @hyong1986:拿个demo给我看看,比较好 hyong1986 • 2018-05-24 15:31 这个是商业工程好几个G的、。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524