• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

141. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 70%]

...降级回3.0.9,is Trigger勾选框又生效了 附件 : --> 2023-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.0-beta.3中解决,请关注发版日志 2023-12-29 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

142. 关于骨骼适配的问题 [ 70%]

...带了骨骼,就加载不出来了,这是什么情况呢? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能提供测试dmeo 吗,还有模型。 2018-06-03 0 2 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

143. 关于list滚动位置的问题 [ 70%]

...05,求解 如何获取list组件滑动条的值   附件 : --> 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 现在你不是可以获取到滚动条的值吗? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

144. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. Unity 3D动画导出问题 [ 69%]

...我导出之后没有动画文件。 附件 : --> 3Djiantou.rar 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine http://ask.layabox.com/question/4242 中提到过,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

146. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 物理环境如何摧毁 [ 69%]

... 因为有些临时变量!所以 不易一个一个删除! 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 189*****192 http://ask.layabox.com/question/4123 2017-04-21 1 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

148. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. unity导出简单的点 [ 69%]

unity导出简单的点 现在的unity插件能在不添加别的组件的情况下只导出一个空白节点吗,只需要用其transform中的position? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

150. 2D物理世界坐标获取BUG [ 68%]

...界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112