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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 73%]

...题啊,里面的参数判断都没办法生效 附件 : --> 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 释放sprite3d前先执行 removeAllComponent 卸载脚本即可。   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

142. 自定义组件在哪里注册的呢 [ 73%]

自定义组件在哪里注册的呢 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 代鹏雨 相关问题 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

143. 如何自定义slider组件[ 73%]

...面是想实现的效果,下面是实际效果 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:自定义组件 2017-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

144. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 一个技术文档的问题 [ 73%]

...ya.Sprite; constructor() { } /** *设置owner函数,可以直接获取到添加附加脚本组件实例 **/ public set owner(value: any) { this.monkeyBox = value; //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.monkeyBox.frameOnce(2, this, this.onLoaded); } 我想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

146. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 大哥,看下 那个更新最新组件那个模块, [ 73%]

...块, 最后那个我提问的,新手不知道怎么办了 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 没读懂你的问题! 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

148. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 72%]

... 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 72%]

... 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715