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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 怎么给动态添加组件 添加附加脚本 [ 100%]

怎么给动态添加组件 添加附加脚本 我在代码中用  this.image = new Laya.Image(); 添加的图片组件,怎么给this.image添加附加脚本, 官网的文档上只是介绍了在UI界面把脚本文件直接拖动到组件上,但是用代码动态添加组件就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

2. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 99%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

3. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 93%]

通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

4. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 91%]

请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? 想试用下laya2.0新版开发环境,有几个问题: 1、在1.0中有扩展脚本附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

5. 扩展脚本问题 [ 86%]

...留。重启IDE还是如此,版本1.7.17。 2、无论扩展脚本还是附加脚本都不能在A页面的根View使用脚本,然后在B页面中拖入A页面都无法在A属性界面设置脚本属性。必须在B页面里的A页面添加脚本才可以,十分麻烦。 3、建议将脚本功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

6. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 83%]

...为组件)编程模式 在unity中,可以编写许多behaviour,然后附加给游戏对象,游戏对象就具备那些behaviour的功能,而且behaviour之间还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后,需要另外创建一个且仅一个js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

7. 两个js脚本怎么交互呀 [ 76%]

...两个渲染问题:gray 和 图片错乱 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525

8. Sprite3D添加组件脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

... ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Sprite3D添加组件脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 74%]

...本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D添加组件脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

... ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714