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...会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 问题状态 最新活动: 2017-03-20 12:00 浏览: 2881 关注: 3 人 zfree • 2017-03-20 13:13 除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
... IDE创建的UI 层级问题 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 多UI层级的点击事件 加载多个相同的人物模型 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? 如何使 3d 人物变半透明 IDE中的层级管理器的问题 在设计模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ox.lmat", Laya.Handler.create(this, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber = 0; Laya.tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //用于记录曝光强度 var exposureNumber:Number...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...钮点击后多次触发点击事件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-06-25 21:33 浏览: 2180 关注: 2 人 アキラ。 • 2019-06-26 14:08 但是上边直接输出的Trigger事件,明显2个碰撞器的isSensor都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 模型资源释放问题 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...信 Laya_Aaron 赞同来自: /** 表现时间管理器,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/ static scaleTimer:laya.utils.Timer; 先自己加上吧 加在timer下面 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109