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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. laya.ui.Image [ 57%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 [ 57%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-08-08 16:52 浏览: 1006 关注: 2 人 vincent • 2017-08-08 16:51 static class layaGameListener implements ILayaEventListener { public Activity activi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

143. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 57%]

...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

144. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 57%]

...图资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何获取Sprite上用graphics.drawTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

145. 背景音乐来回切换问题 [ 57%]

...emovechild、destory、clear的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-08-06 22:28 浏览: 1843 关注: 6 人 Monica • 2017-08-09 10:35 1.7.9beta版本的引擎库已解决此问题,你看下吧~

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

146. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.ui.Tree [ 56%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.d3.core.Sprite3D [ 56%]

...ted Methods  MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D  _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D  _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Object, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.ui.List [ 56%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. ui在发布的问题。 [ 56%]

...和其他一些Timer相关的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-07-28 10:18 浏览: 963 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-28 10:52 这个只是为了项目UI发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728