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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 66%]

Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 用LayaRender渲染 效果    代码     不用LayaRender 用matter的Render     附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

142. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 65%]

...erial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲染剔除。BaseMaterial  depthFunc : int深度测试函数。BaseMaterial  depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial  depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  dstBlend : int目标混合参...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 65%]

...自: 使用最新引擎版本,使用U3D场景导出,引擎不能正常渲染。 @asanwu 请帮忙测试下。 3dtest.zip 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 首先代码需要这样写,以前的写法重复加载场景了。//创建场景 var scene = new Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

144. 什么情况下资源会被重现加载创建 [ 64%]

什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

145. laya.d3.resource.RenderTexture [ 64%]

...nderTexture BaseTexture laya.resource.Resource RenderTarget 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  depthStencilBuffer : *[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...hRenderer 添加 MeshFilter (网格过滤器)和 MeshRenderer (网格渲染器)组件,创建出场景能看到的 Sprite3D 对象,同时是带有 Mesh 形状的 Sprite3D。 也就是通过 Sprite3D + MeshFilter + MeshRenderer 的方式创建3D对象并添加到场景中,代码如下:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

147. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 64%]

...效果不一样,想搞清楚 layaAir小孟 • 2024-08-13 17:20 原因是渲染顺序变了。 默认渲染顺序: sp1,pass1 --> sp1,pass2 --> sp2,pass1 --> sp2,pass2。 开启instance后: sp1 & sp2,pass1 --> sp1 & sp2,pass2。 Heured • 2024-08-13 17:40 @layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

148. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

149. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 64%]

...adMultiByte对gb2312的实现翻译 Layabox如何实现本地存储 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

150. combobox只能有6个选项吗? [ 63%]

..., 无法添加新回复 发起人 xycode 相关问题 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) ui 打包提供 export 选项 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持sty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201