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大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

141. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 67%]

... : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 67%]

...rce.__constructor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的类型,创建一个 HTMLCanvas 实例。 Parameters Default value createCanvas: boolean = false Returns HTMLCanvas Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. laya.d3.core.light.PointLight [ 67%]

... : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 67%]

...FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ​ **顶点着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

145. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 66%]

...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. 粒子动画partPoly格式怎么用? [ 66%]

...子动画partPoly格式怎么用? 1,UI编辑模式创建粒子动画,类型选的是Polyemitter,怎么用?偶尔还出现没有这个选项。 2,如果选择重力模式,运行起来的时候图片的颜色都变了,已经勾选了选择原图片色素,https://ask.layabox.com/quest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

147. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 66%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.d3.core.light.SpotLight [ 66%]

... : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...FRAGMENT SHADER,这些部分或阶段中的每一个都代表一种特定类型的可编程处理。每个阶段都有一组输入和输出,这些输入和输出从上一阶段传递到后续阶段(无论是否可编程)。 **LayaAir自定义Shader支持的两种类型:** ​ **顶点着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

... ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715