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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. laya.ui.VBox [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 怎么删除元素 [ 63%]

...r2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? Text的中划线(删除线) TextInput的Input事件监听bac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

143. 关于动态添加对象的性能问题 [ 63%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 这个没啥要求,如果你是同一类的精灵,比如图片跟文字,考虑层级关系的话,你可以把文字放到一个容器里,把图片放到一个容器里,然后最终在把他们的父容器添加到舞台! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

144. laya.ui.Box [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. HitArea到底怎么用 [ 63%]

HitArea到底怎么用 给精灵设置hitarea,是使用相对坐标还是绝对坐标? 代码如下,点击没有反应 var ha = new HitArea(); ha.hit.drawRect(0,0,100,100, "#ff0000"); building.hitArea = ha; 其中building是一个Image对象 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

146. unity导出问题 [ 63%]

...场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

147. 3d模型显示问题 [ 63%]

...erMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

148. laya.ui.DialogManager [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.ui.HBox [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.VSlider [ 63%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929