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大约有 160 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 50%]

....Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

142. laya做出来的项目总是无故卡死,怎么办 [ 50%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

143. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 49%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

144. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 48%]

...并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

145. laya.utils.Timer_API3.0 [ 47%]

... void toString toString(): string Defined in laya/utils/Timer.ts:234 返回统计信息。 Returns string Globals "laya/utils/Timer" Timer constructor currFrame currTimer scale delta callLater clear clearAll clearCallLater destroy frameLoop frameOnce loop once pause resume runCallLater runTimer toSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 47%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 【带附件】 使用Laya2.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

147. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 47%]

...onstructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.screenMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

148. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 46%]

...ode=Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode=Stage.SCREEN_VERTICAL; //开启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

149. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...l SteamManager::Initialize() { // 初始化的代码 ...... // 请求用户统计数据 CSteamID userID = SteamUser()->GetSteamID(); // 获取用户ID SteamUserStats()->RequestUserStats(userID); // 重置成就,可用于测试时使用 // SteamUserStats()->ResetAllStats(true); return true...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 45%]

...了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Texture图片能否进行翻转? 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite添加阴影属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024