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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

141. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 77%]

...增) - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. TypeError: Cannot read property 'on' of null [ 77%]

... 同一个页面中包含多个view组件,总scence上使用gamecontrol脚本注册各个组件,在分view上设置按钮点击事件,运行即报错 取消第二个页面的按钮.on之后不报错 附件 : --> example.rar 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

143. Laya.class(CameraMoveScript, "CameraMoveScript", Laya.Script); [ 76%]

...? CameraMoveScript引用后没有作用 laya3D找不到CameraMoveScript脚本 如何多指实现CameraMoveScript的功能? Laya3D Camera 添加控制脚本 CameraMoveScript 如何添加? cameramovescript添加报错,有添加脚本的详细教程么as的 2.0版本 CameramoveScript添加就报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

144. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 76%]

...nimatorStateScript Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:219 添加脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript 脚本。 clone clone(): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:265 克隆 Returns AnimatorState2D clone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

145. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。Tree 组件脚本接口请参考 Tree API。 1.1 Tree的组成 1.1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: 1.项单元格(可以是 Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...ly,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D线渲染器的画线示例脚本 * 注意:脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 76%]

...绘,否则会导致所有动画的性能消耗,需要开发者自行在脚本里调用重绘API。 示例代码如下:const { regClass } = Laya; interface AnimatorPlayScriptInfo { animator: Laya.Animator2D; layerindex: number; playState: Laya.AnimatorState2D; } /** * 继承自AnimatorStateScri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

150. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...ly,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715