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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

141. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 62%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya 安卓端 在服务端运行指令l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

142. laya.ui.ScrollBar [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.ui.AsynDialog [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. layabox js中 的__super,call()是什么意思 [ 62%]

...dows安装包吗? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

145. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 62%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. laya.ui.Slider_API3.0 [ 62%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 原生app缓存能不能不关联热更地址 [ 62%]

...览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? ts如何获取客户端IP地址 Layabox环境不支持 原生 js的 websock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

148. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 61%]

...vice/motion/Accelerator" Accelerator Class Accelerator Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. 一个EffectAnimation只能创建一个动画效果吗 [ 61%]

... 2018-10-23 16:05 我看了EffectAnimation源码了,代码中写死只能获取第一个 /** *设置动画数据。 *@param uiData */ __getset(0,__proto,'effectData',null,function(uiData){ if (uiData){ var aniData=uiData["animations"]; if (aniData && aniData[0]){ var data=aniData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

150. _calculateCacheRect函数有bug [ 61%]

...光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615