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...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D vertexDeclaration : VertexDeclaration 获取顶点声明。 VertexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 VertexBuffer3D create : Function[static] 创建VertexBuffer3D。 VertexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D vertexD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...an): VertexDeclaration Defined in laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh.ts:82 获取顶点声明。 Parameters vertexFlag: string 顶点声明标记字符,格式为:"POSITION,NORMAL,COLOR,UV,UV1,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,TANGENT"。 Default value compatible: boolean = true Returns VertexDeclaration 顶...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xBuffer.vertexDeclaration Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:22 获取顶点声明。 Returns VertexDeclaration | null Overrides VertexBuffer.vertexDeclaration Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:26 获取顶点声明。 Parameters value: VertexDeclaration | null Returns void Me...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tatic addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tatic addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否开启调试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aration Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeVertexBuffer3D.ts:15 获取顶点声明。 Returns VertexDeclaration | null Overrides VertexBuffer3D.vertexDeclaration Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeVertexBuffer3D.ts:19 获取顶点声明。 Parameters value: VertexDeclaration | ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115