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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. windows10操作系统createProcess错误 [ 58%]

...开layaide,出现错误,要怎么解决 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 提示错误在laya.core.js里 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui分离模式首次加载布局错误问题 spine动画转换失败,加载错误:导出二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

142. laya.display.Scene [ 58%]

...ite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Scene  scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. Tslint/tsc/typescript语法检查错误 [ 58%]

...道什么原因导致的吗? 怎样解决? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 Mask显示错误 Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:11 浏览: 3439 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

144. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 58%]

...     })         }     }      /**      * 设置角度      */     setAngle() {         if (!this.arr && this.arr.length < 2) return;         let point1 = this.arr[0].transform.position;         let point2 = this.arr[...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

145. 滤镜 太伤性能了,还有别的方法吗?求高手解答 [ 58%]

...性能 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 10:27 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

146. laya.ui.Tree [ 58%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.device.media.Video [ 57%]

...ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...layer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.ui.Clip [ 57%]

...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...reflectionMode : int 获取反射模式。 Scene3D rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513