大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...ite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Scene scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...开layaide,出现错误,要怎么解决 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 提示错误在laya.core.js里 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 ui分离模式首次加载布局错误问题 spine动画转换失败,加载错误:导出二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...道什么原因导致的吗? 怎样解决? 模型在ios中,某个特定角度下显示错误 Mask显示错误 Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 Mac上使用layaide2.0.1,F5调试错误 问题状态 最新活动: 2018-09-08 15:11 浏览: 3439 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
... }) } } /** * 设置角度 */ setAngle() { if (!this.arr && this.arr.length < 2) return; let point1 = this.arr[0].transform.position; let point2 = this.arr[...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...性能 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-08-02 10:27 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...layer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...reflectionMode : int 获取反射模式。 Scene3D rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513