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大约有 1,041 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

141. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 72%]

...复 woody1720596907 赞同来自: 知道原因之所在了。 是我获取角色的方法貌似有问题。 ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

142. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 72%]

...上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。   2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh(6,6,10,10)解释:(其实你也不必用这个,用BoxMesh也是可以的。)function PlaneMesh(long,width,stac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

143. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...imator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和MeshSprite3D相比具产生网格形变的能力。 ![](img/2.png)(图2) ### TrailSprite3D精灵简介 ​ TrailSprite3D是引擎中的 **拖尾精灵**,可根据精灵运动轨迹产生动态的拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 对象池创建,sprite越来越高的问题 [ 72%]

...ite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的方法init。 在其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

145. LayaAir3D插件导出.lh文件问题 [ 72%]

...yaAir3D插件导出.lh文件问题 问题:导入FBX文件到Unity3d,将角色放在了场景,为角色建了Animator Controller,使用LayaAir3D插件导出来得资源没有看见.lh文件,我在Laya3d例子里面LayaScene_girl下面有girl.lh,请问这个.lh文件是怎么导出的? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

146. 微信小游戏如何获得Canvas中选择按钮操作 [ 72%]

...操作 微信小游戏使用getUserCloudStorage获得的信息绘制一个角色选择界面,然后我如何通过某些API知道我选择了哪个角色 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

147. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 72%]

... 程序入口 class LayaAir3D { /*3D场景*/ private scene:Laya.Scene; /*3D角色*/ private role:Laya.Sprite3D; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

148. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 71%]

...下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现角色动画没有问题,然而手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 2018-02-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

149. meshcollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? [ 71%]

...ollder卡成狗 是什么原因????????????????????????????????? 为什么 角色和一般的collder碰撞没问题,一碰到meshcollder卡成狗-----发布到微信以后   是微信的原因吗?   还有meshcollder为什么不能缩放,物体一放大collder不会变 放大boxcollder什么的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

150. 粒子拖尾问题 [ 71%]

...览: 2659 关注: 3 人 sky1989chen • 2018-03-20 20:15 不是只有一个角色,是每个角色都会有粒子。所以需要粒子相对于地板的拖尾。不然当一个镜头移动的时候,所有粒子都会产生拖尾。 Laya_Aaron • 2018-03-25 11:20 @sky1989chen:目前只有从u3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320