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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

141. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上提供光照和投射阴影。为实时光源执行运行时计算可能成本很高。 ​ Baked:烘焙光源 ​ LayaAir为烘焙光源执行计算,并将结果作为光照数据保存到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

143. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var he...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

... LayaAir 引擎中,生命周期方法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

147. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

149. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...pe胶囊 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 34%]

...导出,相比场景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是`.lh`,需要用Spite3D类或它的继承类加载。 ##### 3.3.4 导出配置项说明 导出配置中根据功能分成几个配置模块,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714