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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 59%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: Laya的雾的距离计算有错误,对特效的影响,雾的起点从世界坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们!   所以,当相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

142. laya.ui.FontClip [ 59%]

...的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.ui.ProgressBar [ 58%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 58%]

...laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2018-02-09 15:00 浏览: 1199 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

145. as中 slider的两个private类改为protected [ 58%]

...时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-12-27 17:13 浏览: 1351 关注: 2 人 laya1473998538 • 2016-12-27 18:09 我在自定义组件时,不单单是简单的调用,而是需要重写 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

146. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少不必要的物理运算。 在LayaAir3引擎中,静态碰撞器的类为PhysicsCollider,这是一个物理的组件类,继承自物理碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 58%]

...时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

148. laya.ui.Slider [ 57%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. 关于缩放模式下的缩放比 [ 57%]

...tage.clientScaleX  Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该如何在设置了缩放模式情况下,正确的把该图标放置Y坐标的底部。如图标高度为50, 设计分辨率为750,它的显示位置就是在Y坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

150. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715