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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 58%]

...laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2018-02-09 15:00 浏览: 1199 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

142. as中 slider的两个private类改为protected [ 58%]

...时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-12-27 17:13 浏览: 1351 关注: 2 人 laya1473998538 • 2016-12-27 18:09 我在自定义组件时,不单单是简单的调用,而是需要重写 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

143. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 58%]

...时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

144. laya.ui.Slider [ 57%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 关于缩放模式下的缩放比 [ 57%]

...tage.clientScaleX  Laya.stage.clientScaleY 都为1???那我该如何计算出实际的显示坐标高度和宽度? 我该如何在设置了缩放模式情况下,正确的把该图标放置Y坐标的底部。如图标高度为50, 设计分辨率为750,它的显示位置就是在Y坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

146. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 请问这两行代码什么意思,作用是什么?昨天看了一天了卡在这两行代码上 [ 57%]

...接 提交 1 个回复 133*****579 赞同来自: 知道什么意思了。计算摇杆距离不能超过80. 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 133*****579 相关问题 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

149. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. laya.ui.Panel [ 56%]

...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513