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...无效,文本控件上也没有文档中的描述 无法通过国际化设置收集文字,同时与文档的展示不一致。 附件 : --> 2025-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... cuixueying 赞同来自: 屏幕是否旋转是手机系统控制的,再设置里有是否自动旋转的选项,如果你想判断是否旋转了,你可以为你的游戏添加Event.RESIZE事件即可,根据Browser.width和Browser.height的获取,可以判断当前屏幕的尺寸,以此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2019-04-10 14:29 我在layaRun里看了下,没有问题,也没报错。设置谷歌浏览器为默认浏览器打开,其他的不一定支持。 138*****016 • 2019-04-11 15:43 @xialuo:请问你用的引擎版本是多少? xialuo • 2019-04-12 17:16 1.7.21 138*****016 • 2019-04-12 17:24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...g • 2019-11-21 16:00 加了 shiyang • 2019-11-21 16:01 material custom 设置了一个材质,导出同样是黑的
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...现这中类似问题,最后通过在U3D中将所有的碰撞体中心点设置为000 解决的。 2019-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WOLFZETA 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢? 我在Laya设置Color的方法为: ._render.material._setColor(7, new Laya.Vector4(0.71,0.2,0.2117,this.tweenValue)); 附件 : --> Color.rar 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218