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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

141. 微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 84%]

...ky • 2018-01-18 21:26 缓存不能超过50M指的是下载下来的本地资源缓存?不会这么小吧,内存都不只50M。 还有如果缓存超过50M,再下载新的资源,旧的资源估计就被从本地资源当中移除了是吗?@189*****192 189*****192 • 2018-01-22 11:29 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

142. 玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 [ 84%]

玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

143. Laya.loader.load("", Laya.Handler.create(this, this.console)); [ 84%]

...编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Laya.loader.create和Laya.loader.load能混合用? 启用版本管理后,Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

144. 小游戏内 个别手机出现图片花了 像马赛克一样的东西,很多图片不显示 [ 84%]

...存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第一次进就不显示,退出再进 偶尔会显示,,是不是我首屏加载的东西太多了 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

145. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

146. 如何判断加载资源是否成功? [ 84%]

如何判断加载资源是否成功? Laya.loader.load(["res/book00"+2+".txt"], Laya.Handler.create(this, onLoaded(i))) 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.loade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

147. texture资源卸载再加载会闪 [ 84%]

texture资源卸载再加载会闪 查看官方demo也是一样的https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Loader&name=ClearTextureRes     2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

148. spine 资源加载 不受Laya.MiniAdpter.nativefiles控制 [ 84%]

spine 资源加载 不受Laya.MiniAdpter.nativefiles控制 附件 : --> 2019-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 香辣皮皮虾 赞同来自: 主要是spine的load 加载 2019-04-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

149. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存[ 84%]

...多,不加载不行。只能在做的时候尽量减少不需要的文件资源的加载,还有该释放的一定要释放完整。但是你说的400M,3D的内容,做 个小游戏也没这么大吧。。。最好不要用例程的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

150. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 84%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819