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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. Tree组件的节点UI,或子节点UI的处理 [ 58%]

...一个ui,设置最大高的值,就会导致一级和二级之间有个距离很明显。如果设置一级ui的大小,则二级的节点之间就会出现重叠。在论坛里面说可以做扩展。问题是做哪个扩展?Tree组件里面有list,但list又不支持设置item大小。如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

142. as中 slider的两个private类改为protected [ 58%]

...一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-12-27 17:13 浏览: 1351 关注: 2 人 laya1473998538 • 2016-12-27 18:09 我在自定义组件时,不单单是简单的调用,而是需要重写 cuixueying • 2017-02-03 16:05 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

143. 3D两个地面拼接会有明显的接缝 [ 58%]

...一个selectIndex正常,第二个不正常 怎么计算两个点之间的距离 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

144. laya.ui.Slider [ 57%]

...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 关于缩放模式下的缩放比 [ 57%]

...t,right,top,bottom。这样不管你如果缩放,它离父节点的距离都是一样的。具体的解释你可以去看下Component 的API 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq337918198 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

146. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 请问这两行代码什么意思,作用是什么?昨天看了一天了卡在这两行代码上 [ 57%]

... 1 个回复 133*****579 赞同来自: 知道什么意思了。计算摇杆距离不能超过80. 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 133*****579 相关问题 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

149. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 57%]

...istance:**灯光产生阴影的范围,范围是指摄像机到模型的距离,超出这个范围的模型将不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. laya.ui.Panel [ 56%]

...ite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513