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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

141. 有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是节点下的节点 [ 86%]

有没有通过名字找到某个节点的方法,这个节点有可能是节点下的节点 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 只有获取节点的接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

142. laya.device.media.Video [ 86%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 获取挂点 能不能直接获取到深层节点 [ 86%]

...ode 无法拿到坐标点 也无法作为节点 赋值节点的问题通过linkSprite3DToAvatarNode 解决了 如果想拿到这个节点的坐标要怎么拿 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

144. laya.display.Stage [ 86%]

...类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 85%]

批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 附件 : --> 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你创建的 cardimg[i]就可以获取   http://ldc.layabox....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

146. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

147. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 85%]

...runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 移动物体,物体碰撞器没有随图像移动 [ 84%]

...象(关卡整体)的方式不对,在对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不是工程还是2.3的原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

149. laya.display.Sprite_API3.0 [ 83%]

...列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 83%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929