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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. laya.d3.core.light.SpotLight [ 56%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 如何实现点击列表时,点击item中的按钮有事件,点击item其他位置没有事件,目前只能实现点击list里的item组件进行事件监听,没办法实现监听item中的button [ 55%]

...信 158*****985 赞同来自: 大神,我添加点击事件了,会一直重复执行,我在listUI里面下拉一次就会多执行一次。一直累加,大神有解决办法吗? 2019-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

143. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 55%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 55%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

145. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 ​ 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```javascript var rotation:int = 0, scale:int = 1, position:int = 0;    private function setRotation(value)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

146. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```javascript var rotation=0, scale=1, position=0; function setRotation(value) { rotation=value; update(); } function set...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. 预加载,就4个人直接让服务器30m独享网络百分百 [ 55%]

...吃流量很厉害,不知道那个地方写错了 ,是不是什么在重复加载,就是有个播放声音的,其他都是按照文档来做的,2分钟要消耗20多m流量,好像有东西在不停的加载 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

148. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 55%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 一个问题发布一遍即可,无需重复发送,如果问题回复依然没有得到解决,可以发起第二个帖子,引向旧问题的链接,我们会回复的,谢谢! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

149. laya.d3.core.light.LightSprite [ 55%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 54%]

...有效的卸载templet已经加载的动画资源,尝试过templet 对象重复执行loadani加载资源,貌似 无效,这样的话如何用对象池的 方式使用templet对象? 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911