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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

141. laya.ui.AdvImage [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. APK-update问题 [ 67%]

...题 技术文档中的APK-update,在文中写的是如果需要更新就会重新下载安装包,下载后会将安装包替换原有安装包进行安装,那么每次更新是否都是需要下载整个安装包吗?不是有哪个文件更新就下载哪个吗?有没有什么方法是只下载更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

143. laya.ui.Panel [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.ui.VSlider [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.display.FrameAnimation [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.d3.core.scene.Scene [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.map.TiledMap [ 67%]

...ectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.map.TiledMap [ 67%]

...ectangle = null):Rectangle 在锚点的基础上计算,通过宽和高,重新计算视口 TiledMap  createMap(mapName:String, viewRect:Rectangle, completeHandler:Handler, viewRectPadding:Rectangle = null, gridSize:Point = null, enableLinear:Boolean = true, limitRange:Boolean = false):void 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.LayoutBox [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.particle.Particle2D [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513