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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

141. laya.ui.LayoutBox [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya.particle.Particle2D [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. APK-update问题 [ 67%]

...题 技术文档中的APK-update,在文中写的是如果需要更新就会重新下载安装包,下载后会将安装包替换原有安装包进行安装,那么每次更新是否都是需要下载整个安装包吗?不是有哪个文件更新就下载哪个吗?有没有什么方法是只下载更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

144. laya.ui.HSlider [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 67%]

...-09-28 14:15 我也想问这个问题~renderHandler会每拉动一下就会重新初始化一次

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

146. 如何扩展一个自定义的与List相似的组件呢? [ 67%]

...,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

147. laya.utils.PerfHUD [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.ui.DialogManager [ 67%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 一个容器如何接收 Dailg页面的数据呢? [ 67%]

...,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309