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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

141. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 66%]

...d By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 F...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 66%]

...。 可以是可以,但是这样是不是不太好,flash里的文本有静态文本 动态文本的勾选。这样操作起来是不是对客户更好呢?毕竟graphics不是很容易可视化编辑。 shiyang • 2023-10-18 21:04 好好看一下demo在说吧,帖子发出来说明是真有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

143. laya.d3.core.particleShuriKen.module.FrameOverTime [ 66%]

...d By  FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverTime  clone():* 克隆。 FrameOverTime  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 FrameOverTime  createByConstant(constant:Number):FrameOverTime[static] 通过固定帧创建一个 F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 65%]

...d By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone():* 克隆。 GradientColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor  createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 65%]

...d By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone():* 克隆。 GradientColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor  createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 65%]

...ned in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:113 开启静态顶点合批 Returns boolean Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:117 开启静态顶点合批 Parameters value: boolean Returns void enableStaticInstanceBatchRender get enableStaticInsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 65%]

...meLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

148. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...从显示列表移除或者设置visible=false。 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

149. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 65%]

...描述清楚。 并不是一个频繁刷新的界面,界面的内容是静态的,并没有变更,是在这个界面打开,关闭,再打开,这样的过程里产生的泄露。 倒也不是某个开关非常频繁的界面出的问题。可是因为在游戏当中,玩家的操作总是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

150. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...刚体 2.2 刚体类型 type Box2D物理引擎的刚体类型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 静态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014