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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. addchild后,怎么去引用? [ 55%]

...件引用错误 Laya2.4.0循环引用无法通过 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 laya3D项目压缩引用库 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 UI发布以后如何引用 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

142. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

144. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...。设置后,将会跳到设定的动画帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...节点的视角、位置等变换。 在 2D 区域外的节点,则属于静态 UI,它们不受 2D 相机影响,始终保持在固定屏幕位置。运行时,静态 UI、2D 区域内容、3D 场景画面会一起叠加显示,显示顺序为:2D 在上,3D 在下。 对于同属 2D 系统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 用webstorm或是vscode怎么编译layabox啊?有没有人知道啊? [ 54%]

...能实现负负得正 微信小游戏编译报错 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2018-05-24 14:15 浏览: 1845 关注: 2 人 侃掰掰 • 2018-07-28 13:44 楼上不是应该来个文档链接吗? Freeman904 • 2019-10-09 17:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

147. 关于一个帧率性能的问题 [ 54%]

...少,对象用Laya.Pool管理,cacheAs大的容器都用“bitmap”,静态动态对象分开挂了。但帧率就是没有提升,有没有针对Canvas的优化方法,文档没有提到的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

148. 求TS项目里的index里的js加载顺序自动生成规则 [ 54%]

...顺序自动生成规则 如题,求赐教详细规则  目前发现有静态类引用顺序死活不对 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 五月 赞同来自: 自动生成的顺序有做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

149. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 54%]

...时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 rendertexture官方案例的一个bug cacheAs = "bitmap" 缓存之后图片变模糊 RenderTexture的问题 Text设置为bitmap后,会生成对应的文字纹理存在显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

150. laya.display.Input [ 54%]

...字符串表示。 Text cacheAs : String 指定显示对象是否缓存静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存静态图像,能极大提高渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513