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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. 背景音乐和音效有什么区别,调用的api[ 71%]

...例中的效果同,想知道为什么 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 问题状态 最新活动: 2017-01-06 18:21 浏览: 1793 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

142. [LayaAirIDE 2.0]Laya官方的视频例子,用LayaAir2.1.1.1版本开发,在ios无论是safari还是通过微信打开的h5链接都无法播放 [ 70%]

... 赞同来自: 1) 这个是你用法有问题,是无法播放,而是默认没哟设置style,导致video元素没有被显示在顶层,被其他元素覆盖了。 2) 设置video元素位置使用如下代码,在原来的代码里,因为没有一系列的加载回调,所以这一行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

143. laya导入小游戏读取utf-8格式csv表时,中文出现乱码 [ 70%]

...,或者把demo发上来看一下 Laya_Aaron • 2018-07-03 15:40 我都默认你这里是utf-8了。 流光鸣_ • 2018-07-04 11:55 @Laya_Aaron:哈哈,我的问题。过倒是建议以后.csv/.txt文件也默认用utf8

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

144. ide怎么生成.json图集呢?有没有操作例子之类的 [ 70%]

...,图集是2个文件,一个.png和一个.json。使用案例参考IDE默认的Demo即可    2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lilang 赞同来自: 能能给个链接呢,没找准。。。 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

145. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 70%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

146. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 70%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. spine动画支持颜色变换吗 [ 70%]

...版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 laya3D动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

148. 按钮拖动的bug [ 70%]

...istance (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 但事实上,管是是显式写上默认值0,就都拖了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另外MOUSE_UP这个事件,是要求鼠标在抬起的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

149. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 70%]

...信 A^Lee 赞同来自: 我也遇到这个问题了,3D骨骼动画只有默认的动画有COMPLETE回调,后Play的动画都没有COMPLETE回调 知道是是BUG  2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: STOPPED , COMPLETE 事件都要监听。 STOPPED 是监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

150. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 70%]

...量会报错,才设为any;time停留的时间点;index动画下标,默认0 function onGotoAndStop(armature: any, time: number, index: number = 0): void {     var player = armature.player;     time /= player.playbackRate;    // 根据速率得出准确的单位时间     // 停留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115