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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 80%]

...做 - 杀意来袭 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

142. 鼠标移动事件 [ 80%]

鼠标移动事件 我自己在官方给的例子中为btn2添加了鼠标移动事件,当我移动的时候我更换了btn2的skin。但是移动的时候并没有切换,直到我点击鼠标后才会切换,这是怎么回事。难道不该是拖的过程中就切换么 2017-11-06 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

143. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 79%]

LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取)          在引擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

144. panel 改变 rotation 后鼠标事件还是原来的 [ 79%]

panel 改变 rotation 后鼠标事件还是原来的 新建一个panel 然后设置滚动方式,比如水平滚动,然后设置rotation -90 ,这时候界面角度变了,按道理应该改成鼠标上下移动改变 panel的value,但是好像依旧只能左右滑动鼠标来改变 panel的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

145. laya.d3.core.scene.VRScene [ 79%]

...置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

146. 新人学习,如何快速学习 [ 79%]

...频教程是否有配到代码下载? 对象快速拖动后无法触发鼠标事件 看了LayaAir引擎 HTML5 3D游戏开发基础(快速上手)以后按照示例写代码 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

147. laya.events.EventDispatcher [ 78%]

...cher  isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher  offAll(type:String = null):EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 78%]

...liderCheck); ``` - 6.射线检测功能 ```typescript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

149. laya.events.EventDispatcher [ 78%]

...cher  isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher  offAll(type:String = null):EventDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测[ 78%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727